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Trid : Jacques a dit…

Pourquoi faire compliqué ?

Niveau gameplay, on ne saurait imaginer plus simple que Trid : un schéma est un affiché à un l’écran, et le joueur se doit de le reproduire le plus rapidement possible sur une grille. Cela a l’air idiot comme ça, mais pourtant, quand le rythme s’accélère et que les schéma commencent à pivoter pour nous désorienter, on finit par sincèrement se prendre au jeu…et on aura bien du mal à décrocher

 

Written by Pierre Corbinais