NanoRPG : Pour les petits

Un petit RPG pour les petits enfants

NanoRPG part d’une très bonne intention : créer un rogue-like/dungeon crawler au gameplay minimaliste pour les tout-petits. Incarnant un petit chevalier, il s’agira de combattre un à un les monstres en évaluant à quel moment attaquer, et à quel moment consommer des potions (qu’on achètera dans des magasins en chemin). C’est mignon, joli, et très simple à prendre en main pour les enfants, mais la stratégie est tellement absente du jeu qu’on se demande s’ils ne s’ennuieraient pas rapidement. Autre problème majeur : des publicités qui apparaissent de temps à autre, occupant tout l’écran. Pour un jeu adressé aux très jeunes enfants, on trouve ça un peu douteux.